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UX RESEARCH & UI DESIGN

Rediseño App Streaming (Canal 13)

Optimización del flujo de reproducción y reestructuración de la arquitectura de información para mejorar la retención y conversión en Smart TV y dispositivos móviles.

1 El Desafío

Introduce aquí el contexto general del proyecto. ¿Cuál era el problema principal que enfrentaba el producto o negocio antes de tu intervención? ¿A qué tipo de usuarios afectaba y cuál era el objetivo del rediseño o investigación?

Metas del Proyecto

- Meta 1: Rediseñar el flujo de navegación de la barra lateral para TV.
- Meta 2: Acelerar el inicio de reproducción (Time-to-Play) en un 30%.
- Meta 3: Simplificar el proceso de registro e inicio de sesión en dispositivos conectados.

2 Mi Rol & Proceso

Describe cuál fue tu rol específico (ej. UX Research, UI Design, Auditoría, Facilitación) y con qué equipos colaboraste (desarrolladores, product owners, stakeholders). Detalla los pasos clave del proceso de diseño que ejecutaste (Metodología Double Diamond, Design Thinking, etc.).

[Insertar Diagrama de Proceso o Foto de Workshop]

3 Investigación & Descubrimiento

Explica las técnicas de UX Research utilizadas: entrevistas con usuarios, pruebas de usabilidad existentes, mapas de calor, encuestas o análisis competitivo. Destaca los principales insights y dolores encontrados.

¿Qué descubriste que el equipo no sabía previamente? ¿Cómo influyó esta investigación en las decisiones de diseño tomadas posteriormente?

4 Propuesta de Diseño

Detalla la solución de diseño propuesta. Explica la arquitectura de información, los wireframes o los flujos interactivos principales. Justifica tus decisiones de diseño de interfaz (UI), colores, tipografía y accesibilidad.

[Insertar Capturas de Figma / Prototipo Interactivo]

5 Resultados & Impacto

Presenta las métricas cualitativas y cuantitativas alcanzadas con el proyecto. ¿Cómo impactaron tus mejoras al negocio y a la satisfacción de los usuarios?

+25%
Retención Semanal
-35%
Fugas en Registro
4.8/5
Satisfacción (App Store)

Finaliza con un breve aprendizaje personal o técnico que te haya dejado este proyecto.